LumiKin
13+

Choice of Life Middle Ages

Aleksey Evdokimov|2020SimulationCard

LumiScore

58

out of 100

Appropriate for ages 13+ with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Croissance

43/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

9/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

This game is a great choice for teens interested in story-driven experiences and ethical dilemmas. Encourage discussions about the choices made in the game and their real-world implications. Its natural stopping points make it easy to manage screen time.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Pensée stratégique5/5
Pensée critique5/5
Lecture et langage5/5
Raisonnement éthique5/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
60
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
37
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)43/100

Ce que votre enfant développe

Choice of Life Middle Ages offers a rich narrative experience focused on decision-making and ethical reasoning. Players develop critical thinking and strategic planning skills as they navigate complex scenarios that impact their character and the kingdom. The game encourages empathy by presenting choices with social and emotional consequences.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.MODÉRÉ

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

The primary risks are related to content, with moderate violence and some implied mature themes consistent with its medieval setting and ESRB T rating. Dopamine manipulation and monetization risks are very low due to the game's design as a one-time purchase with no in-game purchases or manipulative mechanics.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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