Comparer ce jeu
Chroma Squad

Critique · JDR · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

Chroma Squad

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch · macOS · PC · Linux · Android · iOS

BANDAI NAMCO Entertainment America · 2015

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 40 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

40

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.66
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.10

Chroma Squad offre des avantages cognitifs significatifs grâce à son gameplay de jeu de rôle tactique, encourageant la pensée stratégique, la résolution de problèmes et la prise de décisions critiques. Les joueurs gèrent une équipe de cascadeurs, ce qui exige une allocation des ressources et une planification adaptative sur plusieurs 'saisons'. Le jeu favorise également la créativité à travers la création de leurs propres émissions de télévision tokusatsu.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques très faibles. Il ne contient ni microtransactions, ni boîtes à butin (loot boxes), ni abonnements, éliminant ainsi les pressions financières. Il n'y a pas de chat avec des inconnus, de toxicité compétitive ou d'obligation sociale, ce qui en fait une expérience solo sûre. Les risques liés au contenu sont minimes, limités à une violence stylisée et non graphique, typique de la classification ESRB 'T'.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Chroma Squad est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Chroma Squad une note de 57/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Chroma Squad ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Chroma Squad, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Chroma Squad ?

Notre recommandation de session pour Chroma Squad est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Chroma Squad ?

Ce jeu présente des risques très faibles. Il ne contient ni microtransactions, ni boîtes à butin (loot boxes), ni abonnements, éliminant ainsi les pressions financières. Il n'y a pas de chat avec des inconnus, de toxicité compétitive ou d'obligation sociale, ce qui en fait une expérience solo sûre. Les risques liés au contenu sont minimes, limités à une violence stylisée et non graphique, typique