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Costume Quest 2

Review · Action · Linux · macOS · PC

Costume Quest 2

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 17 mai 2026

Linux · macOS · PC · Xbox One · Wii U · PlayStation 4 · PlayStation 3 · Xbox 360

Double Fine Productions · 2014

LumiScore

60/100

Good

Bénéfices (BDS)

43

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.45

Costume Quest 2 est un RPG d'action charmant qui encourage la résolution de problèmes et la pensée stratégique à travers ses combats et son exploration. Les joueurs développeront leur coordination œil-main et leur temps de réaction tout en profitant d'une aventure d'Halloween légère. Le jeu présente des thèmes positifs d'héroïsme et de sauvetage d'Halloween, avec une représentation équilibrée des genres parmi ses protagonistes.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le jeu présente des risques minimes, avec des scores très faibles pour la manipulation de la dopamine, la pression de monétisation et les risques sociaux en raison de son modèle solo et d'achat unique. Les risques liés au contenu sont également faibles, avec seulement une légère violence de dessin animé et des thèmes effrayants adaptés à sa classification E10+.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~5 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Costume Quest 2 est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Costume Quest 2 un LumiScore de 60/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Costume Quest 2 ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Costume Quest 2 est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Costume Quest 2 ?

Le jeu présente des risques minimes, avec des scores très faibles pour la manipulation de la dopamine, la pression de monétisation et les risques sociaux en raison de son modèle solo et d'achat unique. Les risques liés au contenu sont également faibles, avec seulement une légère violence de dessin animé et des thèmes effrayants adaptés à sa classification E10+.