LumiKin

Curves

JY Games|2018

LumiScore

47

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

120min/jour recommandés

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

32/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

12/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Encouragez une compétition saine et discutez de l'importance du fair-play et de la résilience, quels que soient les résultats de la course. Rappelez aux enfants que leur estime de soi n'est pas liée à leurs performances dans un jeu, et fixez des limites de temps claires pour le jeu.

Principales compétences développées

Orientation spatiale5/5
Coordination œil-main5/5
Temps de réaction5/5
Mémoire et attention3/5
Transfert d'apprentissage3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
34
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
7
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
65
Score Bénéfice Global (BDS)32/100

Ce que votre enfant développe

Curves offre une expérience de course de hoverboard basée sur la physique qui développe la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction. Les joueurs peuvent profiter de courses compétitives contre des utilisateurs du monde entier et personnaliser leur expérience avec des costumes déverrouillables, procurant un sentiment d'accomplissement et de personnalisation.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.

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À propos de ce jeu

"Curves" is inspired by the winter sports skeleton. Try to make the difference in milliseconds on the track.