Critique · JDR · PlayStation 4 · PS Vita
Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory
Évalué: 01 mai 2026
PlayStation 4 · PS Vita
Media.Vision · 2018
Note Ludograph
B
Bon
58 /100
Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory est un RPG qui développe la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique à travers des combats stratégiques.
Bénéfices (BDS)
41
Risque (RIS)
3
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.56 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.33 | |
| B3 | Motricité | 0.15 | |
Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory offre des avantages cognitifs significatifs grâce à son combat stratégique au tour par tour, exigeant des joueurs qu'ils résolvent des problèmes, pensent de manière critique et planifient la composition de leurs équipes Digimon. La narration riche encourage la compréhension de lecture et le raisonnement éthique alors que les joueurs démêlent un mystère et protègent leurs proches.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.03 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.06 | |
Ce jeu présente des risques très faibles en termes de conception à boucles de compulsion, de pression de monétisation et de risques sociaux, car il est dépourvu de microtransactions, de boîtes de butin et de fonctionnalités sociales en ligne étendues. Les risques liés au contenu sont modérés, avec une violence stylisée et un langage doux typiques d'un jeu classé pour adolescents.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.