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Dungeon Keeper Gold

Critique · Action · PC · macOS

Dungeon Keeper Gold

Évalué: 19 mai 2026

PC · macOS

Bullfrog Productions · 1997

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 48 · R 10
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

10

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.45

Dungeon Keeper Gold est un jeu de stratégie classique qui excelle dans le développement de la pensée critique, de la résolution de problèmes et de la planification stratégique. Les joueurs doivent gérer des ressources, concevoir des donjons complexes et déployer diverses créatures pour se défendre contre les envahisseurs, ce qui exige des stratégies adaptables et une pensée prospective. Le jeu encourage également subtilement la créativité à travers l'agencement du donjon et les combinaisons de créatures.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

L'humour noir du jeu et sa vision satirique du bien et du mal, bien qu'essentiels à son charme, pourraient être perçus comme encourageant l'insensibilité. La gestion constante et la nature ouverte du jeu peuvent également entraîner des sessions de jeu prolongées, avec peu de points d'arrêt naturels. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation directs, le thème et le contenu du jeu méritent d'être pris en considération.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Dungeon Keeper Gold est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Dungeon Keeper Gold une note de 63/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Dungeon Keeper Gold ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Dungeon Keeper Gold, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Dungeon Keeper Gold ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Dungeon Keeper Gold : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Dungeon Keeper Gold ?

L'humour noir du jeu et sa vision satirique du bien et du mal, bien qu'essentiels à son charme, pourraient être perçus comme encourageant l'insensibilité. La gestion constante et la nature ouverte du jeu peuvent également entraîner des sessions de jeu prolongées, avec peu de points d'arrêt naturels. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation directs, le thème et le contenu du jeu méritent d