
Critique · Sport · Xbox 360 · PlayStation 3
Fight Night Round 4
Évalué: 21 mai 2026
Xbox 360 · PlayStation 3
Electronic Arts · 2009
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
45
Risque (RIS)
3
Limite quotidienne
–
Âge recommandé
17+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.60 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.00 | |
| B3 | Motricité | 0.75 | |
Fight Night Round 4 offre des avantages significatifs en termes de compétences cognitives et motrices. Les joueurs développeront de solides capacités de résolution de problèmes et de pensée stratégique en analysant leurs adversaires et en planifiant leurs attaques. Le combat rapide exige une excellente coordination œil-main, un contrôle moteur fin pour des entrées précises et des temps de réaction rapides. Le défi adaptatif de faire face à des adversaires diversifiés améliore encore l'apprentissage et la pensée critique.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.03 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.06 | |
Le principal risque de Fight Night Round 4 est sa représentation réaliste de la violence de la boxe, qui est classée T pour Adolescent. Cependant, le jeu présente de très faibles niveaux de conception à boucles de compulsion, de pression de monétisation et de risques sociaux, ce qui en fait un achat simple sans coûts cachés ni mécanismes de conception manipulateurs. Il n'y a pas de fonctionnalités sociales qui exposent les joueurs à des étrangers ou favorisent la toxicité compétitive par le design.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 1.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.