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Full Mojo Rampage

Critique · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Full Mojo Rampage

Évalué: 17 mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC

Nicalis · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 62 · R 37
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

62

Risque (RIS)

37

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.50
B3Motricité
0.45

Full Mojo Rampage offre une riche expérience d'action-RPG avec une personnalisation de personnage approfondie et des mécanismes de type rogue-like stimulants. Son mode coopératif à 4 joueurs favorise le travail d'équipe et la communication, tandis que les donjons générés de manière procédurale garantissent une grande rejouabilité et des défis adaptatifs. Le jeu engage activement la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la conscience spatiale à travers son système de quêtes et ses environnements dynamiques.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.60
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.39

La conception rogue-like de Full Mojo Rampage, où tous les progrès et le butin sont perdus à la mort, peut créer une aversion significative à la perte et une frustration potentielle. Le mode multijoueur compétitif à 8 joueurs comporte un risque de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Bien que le jeu manque de mécanismes d'engagement manipulateurs explicites comme les événements FOMO ou les notifications, l'attrait inhérent aux rogue-likes du 'juste une partie de plus', combiné à un engagement croissant dans une partie, peut rendre difficile pour les joueurs de se désengager naturellement.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Full Mojo Rampage est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Full Mojo Rampage une note de 63/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Full Mojo Rampage ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Full Mojo Rampage, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Full Mojo Rampage ?

Notre recommandation de session pour Full Mojo Rampage est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Full Mojo Rampage ?

La conception rogue-like de Full Mojo Rampage, où tous les progrès et le butin sont perdus à la mort, peut créer une aversion significative à la perte et une frustration potentielle. Le mode multijoueur compétitif à 8 joueurs comporte un risque de toxicité compétitive et de comparaison sociale. Bien que le jeu manque de mécanismes d'engagement manipulateurs explicites comme les événements FOMO ou