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God’s Trigger

Critique · Action · PC · PlayStation 4 · Xbox One

God’s Trigger

Évalué: 09 mai 2026

PC · PlayStation 4 · Xbox One

Techland · 2019

Note Ludograph

A

Recommandé

70 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 54 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

54

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.48
B2Socio-émotionnel
0.57
B3Motricité
0.65

God's Trigger offre une expérience coopérative intense et basée sur les compétences qui développe significativement les capacités cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et l'adaptation aux défis. Sa conception coopérative centrale favorise le travail d'équipe et la communication, ce qui en fait un excellent choix pour les joueurs cherchant à s'engager dans un jeu coopératif avec un ami. Le jeu offre également un fort développement des compétences motrices, en particulier la coordination œil-main et le temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le risque principal dans God's Trigger est son contenu violent extrêmement intense et sanglant, qui pourrait ne pas convenir à tous les joueurs. Cependant, le jeu présente de très faibles risques en matière de conception à boucles de compulsion, de monétisation et de pressions sociales, car il ne contient ni microtransactions, ni boîtes à butin, ni abonnements, ni fonctionnalités sociales compétitives. Il n'y a aucune indication de contenu sexuel, de langage problématique ou de références à des substances.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

God’s Trigger est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à God’s Trigger une note de 70/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour God’s Trigger ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour God’s Trigger, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à God’s Trigger ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour God’s Trigger : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de God’s Trigger ?

Le risque principal dans God's Trigger est son contenu violent extrêmement intense et sanglant, qui pourrait ne pas convenir à tous les joueurs. Cependant, le jeu présente de très faibles risques en matière de conception à boucles de compulsion, de monétisation et de pressions sociales, car il ne contient ni microtransactions, ni boîtes à butin, ni abonnements, ni fonctionnalités sociales compétit