Comparer ce jeu
Hawken

Critique · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Hawken

Évalué: 03 mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC

505 Games · 2014

Note Ludograph

B

Bon

62 /100

Hawken est un jeu de combat de mechs qui développe la conscience spatiale, la pensée stratégique et le défi adaptatif dans son cadre multijoueur compétitif.

06010030BénéficeRisque faibleB 52 · R 23
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

52

Risque (RIS)

23

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.60
B2Socio-émotionnel
0.30
B3Motricité
0.65

Hawken offre de solides avantages cognitifs en matière de conscience spatiale, de pensée stratégique et de défi adaptatif. Les joueurs doivent évaluer rapidement leur environnement, planifier des attaques et s'adapter aux situations de combat changeantes. La coordination œil-main et le temps de réaction sont également fortement sollicités en raison de la nature trépidante du combat de mechs. Le travail d'équipe et la communication peuvent être encouragés dans les modes multijoueurs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.27
R2Monétisation
0.17
R3Risque social
0.22

Les principaux risques dans Hawken proviennent de sa nature multijoueur et compétitive, ce qui peut entraîner une toxicité concurrentielle et une comparaison sociale. Bien que le chat direct avec des inconnus soit absent, une pression sociale indirecte peut exister. La présence de microtransactions pour les mises à niveau pourrait encourager les dépenses. Le contenu présente de fréquentes violences de mech contre mech.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–10 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Hawken est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Hawken une note de 62/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Hawken ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Hawken, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Hawken ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Hawken : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Hawken ?

Les principaux risques dans Hawken proviennent de sa nature multijoueur et compétitive, ce qui peut entraîner une toxicité concurrentielle et une comparaison sociale. Bien que le chat direct avec des inconnus soit absent, une pression sociale indirecte peut exister. La présence de microtransactions pour les mises à niveau pourrait encourager les dépenses. Le contenu présente de fréquentes violence