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Illusoria

Critique · Aventure · PC

Illusoria

Évalué: 19 mai 2026

PC

Plug In Digital · 2017

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.54
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.75

Illusoria est un jeu de plateforme en 2D qui améliore la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à des défis de mouvement et de saut précis. Les joueurs s'engagent également dans la résolution de problèmes et la pensée stratégique pour surmonter les obstacles et progresser dans l'histoire, avec des opportunités de lecture et d'apprentissage grâce aux notes du jeu.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient une légère violence fantastique contre des monstres et certains éléments potentiellement effrayants liés aux « terribles monstres » et à la « mort qui rôde à chaque coin », ce qui pourrait être troublant pour de très jeunes enfants. Cependant, il ne contient pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Illusoria est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Illusoria une note de 59/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Illusoria ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Illusoria, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Illusoria ?

Notre recommandation de session pour Illusoria est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Illusoria ?

Le jeu contient une légère violence fantastique contre des monstres et certains éléments potentiellement effrayants liés aux « terribles monstres » et à la « mort qui rôde à chaque coin », ce qui pourrait être troublant pour de très jeunes enfants. Cependant, il ne contient pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux.