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Katana ZERO

Critique · Action · Xbox One · Nintendo Switch · macOS

Katana ZERO

Évalué: 30 avr. 2026

Xbox One · Nintendo Switch · macOS · PC

Askiisoft · 2019

Note Ludograph

A

Recommandé

70 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 54 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

54

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.78
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.75

Katana ZERO offre un engagement cognitif intense grâce à son gameplay exigeant d'action-plateforme. Les joueurs doivent démontrer un haut niveau de résolution de problèmes, de pensée stratégique et de pensée critique pour naviguer dans les niveaux complexes et surmonter les ennemis. L'accent du jeu sur la précision et les réactions rapides développe également fortement la coordination œil-main, les capacités motrices fines et le temps de réaction. La mémoire et l'attention sont cruciales pour mémoriser les modèles d'ennemis et les dispositions des niveaux, tandis que le défi adaptatif assure un apprentissage continu et une amélioration des compétences. Les mécaniques uniques de manipulation du temps introduisent un élément fort de transfert d'apprentissage, car les joueurs appliquent de nouvelles stratégies à des scénarios de combat en évolution.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que Katana ZERO soit une expérience solo sans risques sociaux directs, ses thèmes sombres de néo-noir et sa violence stylisée peuvent être intenses pour certains jeunes joueurs. La narration du jeu explore des thèmes matures et présente la consommation de drogues comme élément central de l'intrigue, ce qui pourrait être préoccupant. Le ton général est sombre et peut entraîner un risque d'identité/estime de soi si les joueurs ont du mal avec le gameplay difficile, bien que la présence de redémarrages rapides atténue cela quelque peu. Le jeu ne présente aucun risque de monétisation ni de manipulation de dopamine au-delà des récompenses variables de base inhérentes aux jeux d'action.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
1.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Katana ZERO est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Katana ZERO une note de 70/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Katana ZERO ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Katana ZERO, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Katana ZERO ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Katana ZERO : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Katana ZERO ?

Bien que Katana ZERO soit une expérience solo sans risques sociaux directs, ses thèmes sombres de néo-noir et sa violence stylisée peuvent être intenses pour certains jeunes joueurs. La narration du jeu explore des thèmes matures et présente la consommation de drogues comme élément central de l'intrigue, ce qui pourrait être préoccupant. Le ton général est sombre et peut entraîner un risque d'iden