
Kingdom: New Lands
LumiScore
out of 100
Appropriate for ages 10+ with parental supervision
Attention
Score breakdown
Developmental benefits
Design risk factors
Additional dimensions
Benefits: higher is better. Risks: lower is better. Values highlighted when <30 or >70.
Croissance
40/100
Valeur de croissance
Risque
FAIBLE
Modèles d'engagement
Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.
Conseil de parent expert
Encourage your child to discuss their strategies for building and defending their kingdom. Talk about the cause and effect of their decisions and how they adapt to new challenges. Discuss the difference between in-game challenges and real-world consequences.
Principales compétences développées
Domaines de développement
ReprésentationDegré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.
Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.— N/A — aucun personnage nommé
The game does not feature named characters or significant dialogue between female characters to apply the Bechdel test.
Ce que votre enfant développe
Kingdom: New Lands is a strategy and simulation game that encourages critical thinking, problem-solving, and strategic planning as players build and defend their kingdom. It fosters adaptive challenge as players discover new mechanics and overcome environmental obstacles.
Conformité réglementaire
Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.
À propos de ce jeu
Tales spread of far off isles with mysteries waiting to be discovered. Rulers will need all the strength of their subjects to sail away and find new kingdoms in these New Lands.