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Kirby's Dream Land 2 (1995)

Critique · Aventure · Game Boy

Kirby's Dream Land 2 (1995)

Évalué: 18 mai 2026

Game Boy

HAL Laboratory · 1995

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.75

Kirby's Dream Land 2 offre des défis de plateforme classiques qui améliorent la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction. Les joueurs s'engagent dans la résolution de problèmes en utilisant les capacités de copie de Kirby et les compétences uniques de ses amis animaux pour surmonter les obstacles et vaincre les ennemis. La courbe de difficulté douce du jeu et la progression claire des niveaux le rendent accessible et gratifiant.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

En tant que jeu plus ancien et en solo, Kirby's Dream Land 2 présente des risques minimes. Sa violence cartoonesque est très légère, et il n'y a aucune pression sociale ou de monétisation. Le risque principal est le potentiel de répétition du gameplay pour certains joueurs, bien que les capacités variées aident à atténuer cela.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Kirby's Dream Land 2 (1995) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Kirby's Dream Land 2 (1995) une note de 60/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Kirby's Dream Land 2 (1995) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Kirby's Dream Land 2 (1995), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Kirby's Dream Land 2 (1995) ?

Notre recommandation de session pour Kirby's Dream Land 2 (1995) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Kirby's Dream Land 2 (1995) ?

En tant que jeu plus ancien et en solo, Kirby's Dream Land 2 présente des risques minimes. Sa violence cartoonesque est très légère, et il n'y a aucune pression sociale ou de monétisation. Le risque principal est le potentiel de répétition du gameplay pour certains joueurs, bien que les capacités variées aident à atténuer cela.