Critique · JDR · Xbox 360
Lost Odyssey
Évalué: 01 mai 2026
Xbox 360
Mistwalker · 2007
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
45
Risque (RIS)
2
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.56 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.40 | |
| B3 | Motricité | 0.25 | |
Lost Odyssey offre une expérience narrative riche axée sur la pensée stratégique et l'analyse critique à travers ses mécanismes de RPG traditionnels. L'accent mis par le jeu sur la lecture et la compréhension d'une histoire complexe, associé à des opportunités d'engagement émotionnel grâce au développement des personnages et aux dilemmes éthiques, offre des avantages cognitifs et émotionnels significatifs. Les joueurs s'engageront dans une narration profondément tissée et prendront des décisions stratégiques qui auront un impact sur leur voyage.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.03 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Les principaux risques dans Lost Odyssey sont liés à son contenu, qui comprend une violence modérée et un langage parfois familier, conformément à sa classification T. Bien qu'il n'y ait pas de pressions de monétisation ou de risques sociaux, la narration longue du jeu peut nécessiter un engagement de temps important, et l'absence de points d'arrêt naturels pourrait conduire à des sessions de jeu prolongées. Il y a des risques minimes liés à la conception à boucles de compulsion, car le jeu n'utilise pas de mécanismes à boucles de compulsion courants.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.