Comparer ce jeu
MAG

Critique · Action · PlayStation 3

MAG

Évalué: 03 mai 2026

PlayStation 3

Zipper Interactive · 2010

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 51 · R 20
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

51

Risque (RIS)

20

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.65

MAG (Massive Action Game) offre une expérience multijoueur à grande échelle qui met l'accent sur la pensée stratégique, le travail d'équipe et des temps de réaction rapides. Les joueurs développeront une forte conscience spatiale en naviguant sur de grandes cartes et en se coordonnant avec les membres de leur escouade pour atteindre les objectifs. Le champ de bataille dynamique et les rôles variés encouragent les défis adaptatifs et le transfert d'apprentissage.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.23
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.39

Bien qu'il favorise le travail d'équipe, la nature compétitive de MAG peut entraîner de la toxicité entre les joueurs. La violence intense, bien que non graphique, est une présence constante. La nature exclusivement en ligne du jeu signifie qu'il n'y a pas de points d'arrêt naturels, encourageant des sessions de jeu prolongées.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

MAG est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à MAG une note de 62/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour MAG ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour MAG, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB T, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à MAG ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour MAG : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de MAG ?

Bien qu'il favorise le travail d'équipe, la nature compétitive de MAG peut entraîner de la toxicité entre les joueurs. La violence intense, bien que non graphique, est une présence constante. La nature exclusivement en ligne du jeu signifie qu'il n'y a pas de points d'arrêt naturels, encourageant des sessions de jeu prolongées.