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Merchants of Kaidan

Review · Aventure · Android · Nintendo Switch · Linux

Merchants of Kaidan

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 17 mai 2026

Android · Nintendo Switch · Linux · macOS · PC · iOS

Forever Entertainment · 2014

LumiScore

60/100

Good

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.15

Merchants of Kaidan offre une expérience riche en pensée stratégique, en simulation économique et en résolution de problèmes. Les joueurs doivent maîtriser l'offre et la demande, gérer les ressources et prendre des décisions critiques dans des conditions de marché changeantes. Les quêtes étendues encouragent la planification et la fixation d'objectifs à long terme, tandis que la gestion des conseillers et des routes commerciales développe les compétences organisationnelles.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Le jeu contient une violence fantastique légère liée au vol et aux créatures mythiques, et des références à des substances illégales (herbes) dans le cadre des décisions commerciales. Bien que non ouvertement manipulateur, la nature engageante de la simulation de commerce et de la progression des quêtes peut entraîner des sessions de jeu prolongées.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~6 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Merchants of Kaidan est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Merchants of Kaidan un LumiScore de 60/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Merchants of Kaidan ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Merchants of Kaidan est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Merchants of Kaidan ?

Le jeu contient une violence fantastique légère liée au vol et aux créatures mythiques, et des références à des substances illégales (herbes) dans le cadre des décisions commerciales. Bien que non ouvertement manipulateur, la nature engageante de la simulation de commerce et de la progression des quêtes peut entraîner des sessions de jeu prolongées.