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Metal Gear Rising: Revengeance

Critique · Action · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC

Metal Gear Rising: Revengeance

Évalué: 14 mai 2026

PlayStation 3 · Xbox 360 · PC · Android · Xbox One

Platinum Games · 2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 22
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

22

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.48
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.70

Metal Gear Rising: Revengeance propose un combat d'action intense et rapide qui met à l'épreuve la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction des joueurs. Le 'Free sword mode' offre une mécanique de combat unique et engageante, encourageant la pensée stratégique et la résolution de problèmes lors des affrontements. Le récit explore les thèmes de la protection de la famille et des problèmes sociétaux, ajoutant de la profondeur à l'expérience.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente un niveau de violence élevé, conforme à sa classification M, ce qui peut ne pas convenir à tous les joueurs. Bien que le jeu ne semble pas utiliser de mécanismes de dopamine manipulatrice ou de monétisation, son action intense pourrait entraîner de longues sessions de jeu pour certaines personnes.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Metal Gear Rising: Revengeance est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Metal Gear Rising: Revengeance une note de 55/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Metal Gear Rising: Revengeance ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Metal Gear Rising: Revengeance, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Metal Gear Rising: Revengeance ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Metal Gear Rising: Revengeance : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Metal Gear Rising: Revengeance ?

Le jeu présente un niveau de violence élevé, conforme à sa classification M, ce qui peut ne pas convenir à tous les joueurs. Bien que le jeu ne semble pas utiliser de mécanismes de dopamine manipulatrice ou de monétisation, son action intense pourrait entraîner de longues sessions de jeu pour certaines personnes.