
Review · Action · PC
Nosgoth
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 23 mai 2026
PC
Psyonix
LumiScore
70/100
Recommended
Bénéfices (BDS)
57
Risque (RIS)
8
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.58 | |
| B2 | Social-emotional | 0.50 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Nosgoth offrait des combats basés sur les classes captivants qui favorisaient le travail d'équipe et la réflexion stratégique. Les joueurs devaient s'adapter à différents rôles et compositions ennemies, améliorant ainsi leurs compétences en résolution de problèmes et en pensée critique. L'action rapide améliorait également la coordination œil-main et le temps de réaction.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.28 | |
En tant que jeu multijoueur compétitif, Nosgoth comportait des risques de toxicité compétitive et de comparaison sociale entre les joueurs. Bien que le chat direct avec des inconnus fût absent, la nature axée sur l'équipe pouvait toujours exposer les joueurs à des dynamiques sociales négatives. Le niveau de violence du jeu, avec des combats entre humains et vampires, est également une considération.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.