LumiKin
Path of Sin: Greed

Review · Aventure · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Path of Sin: Greed

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 17 mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Android · macOS · Linux · iOS · PC

Artifex Mundi · 2018

LumiScore

62/100

Good

Bénéfices (BDS)

46

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.70
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.30

Path of Sin: Greed offre des avantages cognitifs significatifs, notamment en matière de résolution de problèmes, de pensée critique, de mémoire et de compréhension de lecture, alors que les joueurs se plongent dans un mystère de meurtre complexe. Les énigmes et les éléments d'enquête du jeu encouragent la pensée stratégique et l'application des mécanismes appris.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Les risques sont minimes. Le jeu contient des risques de contenu modérés liés à la violence (plusieurs meurtres) et à certains propos, conformément à sa classification 'T' pour Adolescent. Il y a de très légers mécanismes d'engagement via les succès et les objets à collectionner, mais aucune manipulation significative de la dopamine, pression de monétisation ou risques sociaux.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~4 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Path of Sin: Greed est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Path of Sin: Greed un LumiScore de 62/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Path of Sin: Greed ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Path of Sin: Greed est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Path of Sin: Greed ?

Les risques sont minimes. Le jeu contient des risques de contenu modérés liés à la violence (plusieurs meurtres) et à certains propos, conformément à sa classification 'T' pour Adolescent. Il y a de très légers mécanismes d'engagement via les succès et les objets à collectionner, mais aucune manipulation significative de la dopamine, pression de monétisation ou risques sociaux.