Comparer ce jeu
Plasma

Critique · Simulation · PC

Plasma

Évalué: 17 mai 2026

PC

Dry Licorice

Note Ludograph

A

Recommandé

70 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 59 · R 13
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

59

Risque (RIS)

13

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.80
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.35

Plasma est un terrain de jeu d'ingénierie créative exceptionnel qui favorise la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la créativité. Les joueurs peuvent concevoir et construire des appareils complexes, apprenant la logique de programmation et la conception de systèmes dans un environnement très engageant. La capacité de partager des créations et d'apprendre d'une communauté favorise une interaction sociale positive et le transfert de connaissances.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.28

Bien que Plasma offre une immense liberté créative, sa nature ouverte signifie qu'il n'y a pas de points d'arrêt naturels, ce qui pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées. L'aspect du partage communautaire, bien que généralement positif, introduit un risque minimal d'exposition à du contenu généré par l'utilisateur qui pourrait ne pas correspondre aux préférences parentales, bien qu'il n'y ait pas de chat direct avec des inconnus.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Plasma est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Plasma une note de 70/100. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Plasma ?

Notre recommandation de session pour Plasma est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Plasma ?

Bien que Plasma offre une immense liberté créative, sa nature ouverte signifie qu'il n'y a pas de points d'arrêt naturels, ce qui pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées. L'aspect du partage communautaire, bien que généralement positif, introduit un risque minimal d'exposition à du contenu généré par l'utilisateur qui pourrait ne pas correspondre aux préférences parentales, bien qu'il n'