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Portal 2 Sixense Perceptual Pack

Critique · Action · PC

Portal 2 Sixense Perceptual Pack

Évalué: 16 mai 2026

PC

2013

Note Ludograph

A

Recommandé

70 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 54 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

54

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.74
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.80

Le Portal 2 Sixense Perceptual Pack offre des avantages cognitifs significatifs grâce à ses mécanismes de résolution d'énigmes, améliorant la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique, la pensée critique et le transfert d'apprentissage. L'utilisation de la caméra Senz3D offre également une excellente coordination œil-main, le développement de la motricité fine et une activité physique grâce à l'interaction basée sur les gestes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.04
R3Risque social
0.00

Le risque principal provient de la présence de microtransactions, ce qui pourrait inciter à des dépenses. Les risques liés au contenu sont minimes, avec une violence et un langage de science-fiction légers, conformes au jeu de base Portal 2. Il n'y a pas de manipulation significative de la dopamine ni de risques sociaux en raison de sa conception solo et axée sur les puzzles.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–20 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Portal 2 Sixense Perceptual Pack est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Portal 2 Sixense Perceptual Pack une note de 70/100, recommandé à partir de 7 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Portal 2 Sixense Perceptual Pack ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Portal 2 Sixense Perceptual Pack, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Portal 2 Sixense Perceptual Pack ?

Notre recommandation de session pour Portal 2 Sixense Perceptual Pack est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Portal 2 Sixense Perceptual Pack ?

Le risque principal provient de la présence de microtransactions, ce qui pourrait inciter à des dépenses. Les risques liés au contenu sont minimes, avec une violence et un langage de science-fiction légers, conformes au jeu de base Portal 2. Il n'y a pas de manipulation significative de la dopamine ni de risques sociaux en raison de sa conception solo et axée sur les puzzles.