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Pro Skater 2D

Critique · Simulation · PC · Linux · macOS

Pro Skater 2D

Évalué: 22 mai 2026

PC · Linux · macOS

Mihai Morosanu · 2016

Note Ludograph

A

Recommandé

70 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 55 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

55

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.78
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.75

Pro Skater 2D offre des avantages cognitifs significatifs par la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et la mémoire, car les joueurs maîtrisent des figures et naviguent dans des niveaux complexes. Son accent sur le développement des compétences et l'expression créative le rend très engageant. Le jeu favorise également un fort développement des compétences motrices, notamment la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction, essentiels pour exécuter des manœuvres de skateboard complexes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques minimaux. Il est dépourvu de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation, de risques sociaux et de contenu problématique. Sa conception privilégie un gameplay basé sur les compétences plutôt que la manipulation de l'engagement.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Pro Skater 2D est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Pro Skater 2D une note de 70/100. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Pro Skater 2D ?

Notre recommandation de session pour Pro Skater 2D est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Pro Skater 2D ?

Ce jeu présente des risques minimaux. Il est dépourvu de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation, de risques sociaux et de contenu problématique. Sa conception privilégie un gameplay basé sur les compétences plutôt que la manipulation de l'engagement.