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Raiden IV: OverKill

Critique · Action · PlayStation 3 · PC

Raiden IV: OverKill

Évalué: 23 mai 2026

PlayStation 3 · PC

UFO Interactive Games · 2014

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 4
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

4

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.58
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.75

Raiden IV: OverKill est un jeu de tir d'arcade classique qui excelle dans le développement des compétences cognitives et motrices. Les joueurs amélioreront leur conscience spatiale, leur temps de réaction, leur coordination œil-main et leur motricité fine grâce à des esquives intenses et à une visée précise. Le jeu favorise également la pensée stratégique et la résolution de problèmes, car les joueurs apprennent les schémas ennemis, gèrent les armes et s'adaptent à de nouveaux niveaux et boss difficiles. Son accent sur la maîtrise des compétences et les scores élevés offre un défi gratifiant sans recourir à une conception manipulatrice.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le jeu présente des risques minimes. Bien que les classements en ligne puissent introduire un léger élément de comparaison sociale et de compétition, il n'y a pas d'interactions sociales directes avec des inconnus, pas de schémas de monétisation manipulateurs et pas de barrières artificielles conçues pour prolonger le jeu. Les risques liés au contenu sont faibles, impliquant principalement une violence fantastique appropriée à sa classification E10+.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Raiden IV: OverKill est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Raiden IV: OverKill une note de 60/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Raiden IV: OverKill ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Raiden IV: OverKill, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E10+, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Raiden IV: OverKill ?

Notre recommandation de session pour Raiden IV: OverKill est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Raiden IV: OverKill ?

Le jeu présente des risques minimes. Bien que les classements en ligne puissent introduire un léger élément de comparaison sociale et de compétition, il n'y a pas d'interactions sociales directes avec des inconnus, pas de schémas de monétisation manipulateurs et pas de barrières artificielles conçues pour prolonger le jeu. Les risques liés au contenu sont faibles, impliquant principalement une vio