LumiKin
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RESOGUN

Review · Arcade · PS Vita · PlayStation 3 · PlayStation 4

RESOGUN

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PS Vita · PlayStation 3 · PlayStation 4

Sony Interactive Entertainment · 2013

LumiScore

60/100

Good

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

7

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.75

Resogun est un jeu de tir d'arcade qui améliore la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Sa difficulté adaptative et les caractéristiques variées des vaisseaux encouragent la pensée stratégique et la résolution de problèmes. Le mode multijoueur coopératif optionnel favorise le travail d'équipe et la communication.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

La nature rapide et axée sur le meilleur score du jeu pourrait entraîner une certaine toxicité compétitive et de la comparaison sociale, bien que celles-ci soient mineures compte tenu des fonctionnalités sociales limitées. La violence basée sur les voxels est légère et dépourvue de conséquences réalistes.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

RESOGUN est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à RESOGUN un LumiScore de 60/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour RESOGUN ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 7 ans pour RESOGUN (E10+), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à RESOGUN ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour RESOGUN est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de RESOGUN ?

La nature rapide et axée sur le meilleur score du jeu pourrait entraîner une certaine toxicité compétitive et de la comparaison sociale, bien que celles-ci soient mineures compte tenu des fonctionnalités sociales limitées. La violence basée sur les voxels est légère et dépourvue de conséquences réalistes.