Critique · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PC
Rocket Arena
Évalué: 01 mai 2026
Xbox One · PlayStation 4 · PC
Final Strike Games · 2020
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
52
Risque (RIS)
36
Limite quotidienne
60min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.54 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.40 | |
| B3 | Motricité | 0.65 | |
Rocket Arena encourage la pensée stratégique, le travail d'équipe et la coordination œil-main grâce à ses combats 3v3 rapides et à son éventail varié de héros. Les joueurs apprennent à adapter leurs stratégies, à maîtriser des capacités uniques et à naviguer sur des cartes dynamiques, favorisant la résolution de problèmes et la conscience spatiale. L'action continue du jeu et son système de progression offrent des défis stimulants et un sentiment d'accomplissement à travers l'évolution des héros et la collection d'artefacts.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.43 | |
| R2 | Monétisation | 0.33 | |
| R3 | Risque social | 0.28 | |
Le modèle de monétisation du jeu, qui inclut des microtransactions pour des objets cosmétiques et potentiellement des artefacts améliorant les statistiques, présente un risque d'encourager des dépenses excessives et de créer une dynamique de « pay-to-win ». La nature compétitive et le gameplay basé sur le travail d'équipe peuvent également exposer les joueurs à une obligation sociale et à une toxicité compétitive. Les mécanismes de jeu continus et les systèmes de progression pourraient contribuer à des sessions de jeu prolongées et à un engagement croissant.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 5–50 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Pas encore évalué·GDPR-K — Pas encore évalué·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.