
Critique · Action · PC
See No Evil
Évalué: 20 mai 2026
PC
Gabriel Priske · 2014
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
54
Risque (RIS)
1
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.78 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.27 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
See No Evil est un jeu de réflexion isométrique stimulant qui met les joueurs au défi avec des mécaniques de manipulation sonore et un monde de dark fantasy riche et sombre. Il encourage la pensée critique, la résolution de problèmes et la conscience spatiale alors que les joueurs naviguent dans ses environnements tordus. Le récit, guidé par un journal, favorise la compréhension de la lecture et offre une exploration unique de thèmes sociaux tels que le conformisme et la peur de l'inconnu, favorisant l'empathie et le raisonnement éthique.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.06 | |
Bien que See No Evil présente un récit captivant, son cadre de 'fantasy sombre' et 'rude', associé à des thèmes d'hostilité et d'environnements en décomposition, peut évoquer des sentiments de peur ou de malaise. L'accent mis par le jeu sur les 'défauts de l'humanité' et 'ceux qui ont peur de ce qu'ils ne comprennent pas' pourrait être intense pour les joueurs plus jeunes ou plus sensibles. Cependant, il ne présente pas de mécanismes de dopamine manipulateurs, de pressions de monétisation ou de risques sociaux directs.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.67 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.