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Serious Sam Classics: Revolution

Critique · Action · PC

Serious Sam Classics: Revolution

Évalué: 15 mai 2026

PC

Croteam · 2014

Note Ludograph

A

Recommandé

70 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 55 · R 4
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

55

Risque (RIS)

4

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.60
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.65

Serious Sam Classics: Revolution offre une action intense et rapide qui perfectionne la coordination œil-main et le temps de réaction. Son éditeur de niveaux robuste et ses outils de modding favorisent la créativité, la résolution de problèmes et l'apprentissage avancé en conception de jeux. Les modes multijoueurs coopératifs et compétitifs étendus encouragent le travail d'équipe et la communication, tandis que les options d'écran partagé local favorisent une interaction sociale positive.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le jeu présente une violence significative avec des ennemis 'nightmarish warriors' et 'Beheaded Kamikaze'. Bien qu'il évite la monétisation manipulatrice et les mécanismes dopaminergiques, les modes multijoueurs compétitifs et les classements peuvent entraîner une légère comparaison sociale ou de la toxicité. L'absence de chat avec des inconnus atténue les risques sociaux importants.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Serious Sam Classics: Revolution est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Serious Sam Classics: Revolution une note de 70/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Serious Sam Classics: Revolution ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Serious Sam Classics: Revolution, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Serious Sam Classics: Revolution ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Serious Sam Classics: Revolution : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Serious Sam Classics: Revolution ?

Le jeu présente une violence significative avec des ennemis 'nightmarish warriors' et 'Beheaded Kamikaze'. Bien qu'il évite la monétisation manipulatrice et les mécanismes dopaminergiques, les modes multijoueurs compétitifs et les classements peuvent entraîner une légère comparaison sociale ou de la toxicité. L'absence de chat avec des inconnus atténue les risques sociaux importants.