
Review · Aventure · Xbox One · PlayStation 4 · macOS
Shoppe Keep
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 17 mai 2026
Xbox One · PlayStation 4 · macOS · PC · Linux
Excalibur Games · 2016
LumiScore
58/100
Good
Bénéfices (BDS)
44
Risque (RIS)
15
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
T
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Shoppe Keep offre une simulation de gestion riche qui développe la pensée stratégique, la résolution de problèmes et les compétences mathématiques par le biais de la tarification, de la gestion des stocks et de l'allocation des ressources. Les joueurs doivent analyser de manière critique le comportement des clients et adapter leurs stratégies pour réussir, tout en sollicitant la coordination œil-main et le temps de réaction pour défendre leur boutique.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.33 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Bien que Shoppe Keep contienne une légère violence fantastique contre les voleurs et les barbares, ainsi que quelques propos modérés et des références à l'ale, il présente des risques très faibles en termes de manipulation de la dopamine, de pression de monétisation et d'interaction sociale. La conception du jeu ne repose pas sur des mécanismes d'engagement manipulateurs ou une monétisation prédatrice.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.