
Critique · Stratégie · Nintendo 64 · SEGA Saturn · PSP
SimCity 2000
Évalué: 23 mai 2026
Nintendo 64 · SEGA Saturn · PSP · Classic Macintosh · Game Boy Advance · PlayStation · Commodore / Amiga · PlayStation 3 · SNES · macOS · PC
Maxis · 1993
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
51
Risque (RIS)
11
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.78 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.27 | |
| B3 | Motricité | 0.20 | |
SimCity 2000 est un jeu de simulation de construction de ville classique qui favorise un développement cognitif significatif. Les joueurs s'engagent dans la résolution de problèmes complexes, la pensée stratégique et la conscience spatiale alors qu'ils conçoivent et gèrent leurs villes. Il encourage la créativité dans la planification urbaine et exige une pensée critique pour équilibrer les budgets, les services publics et les besoins des citoyens. Le jeu introduit également les mathématiques de base et la pensée systémique lorsque les joueurs gèrent les ressources et les infrastructures.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.23 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Bien que SimCity 2000 présente généralement peu de risques, sa nature ouverte peut entraîner un temps de jeu prolongé, ce qui peut rendre difficile pour certains joueurs de se déconnecter. Certains risques de contenu mineurs incluent des représentations de catastrophes et de crimes de type dessin animé, mais ceux-ci ne sont pas graphiques. Le risque principal du jeu réside dans sa boucle de 'jeu infini', qui, bien qu'engageante, peut entraîner des sessions prolongées si elle n'est pas gérée.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.33 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.