Review · Stratégie · PlayStation 4 · Xbox One · PC
Surviving Mars
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PlayStation 4 · Xbox One · PC · macOS · Linux
Haemimont Games · 2018
LumiScore
60/100
Good
Bénéfices (BDS)
45
Risque (RIS)
9
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Surviving Mars est un city-builder complexe qui exerce fortement la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'adaptation aux défis. Les joueurs doivent gérer soigneusement les ressources, planifier les infrastructures et réagir aux événements inattendus pour assurer la survie de leur colonie. Le jeu encourage également la créativité dans la conception de colonies efficaces et esthétiques.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.20 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Bien que n'étant pas directement manipulateur, Surviving Mars utilise une légère manipulation de la dopamine par le biais de récompenses variables et d'une boucle de jeu infinie commune à de nombreux jeux de simulation. Il n'y a pas de pressions de monétisation significatives, de risques sociaux ou de risques de contenu de haut niveau au-delà d'éléments thématiques légers.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.