Comparer ce jeu
Tekken 6 (PSP)

Critique · Action · PSP

Tekken 6 (PSP)

Évalué: 01 mai 2026

PSP

BANDAI NAMCO Entertainment America · 2009

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 41 · R 3
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Tekken 6 sur PSP offre de solides avantages en matière de réflexion stratégique, de conscience spatiale et de temps de réaction grâce à ses mécanismes de combat de base. Le système de défi adaptatif encourage les joueurs à apprendre et à s'améliorer, tandis que la personnalisation des personnages permet une expression créative. La variété des modes solo offre un contenu engageant et des opportunités de développement des compétences.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Les principaux risques associés à Tekken 6 sont liés à la toxicité compétitive, car le jeu est axé sur le combat en tête-à-tête. Bien qu'il y ait des récompenses variables, les risques de conception à boucles de compulsion et de monétisation sont très faibles. Le niveau de violence est modéré, conforme à une classification 'T', mais sans modificateurs qui élèveraient son risque.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tekken 6 (PSP) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tekken 6 (PSP) une note de 58/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Tekken 6 (PSP) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Tekken 6 (PSP), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tekken 6 (PSP) ?

Notre recommandation de session pour Tekken 6 (PSP) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Tekken 6 (PSP) ?

Les principaux risques associés à Tekken 6 sont liés à la toxicité compétitive, car le jeu est axé sur le combat en tête-à-tête. Bien qu'il y ait des récompenses variables, les risques de conception à boucles de compulsion et de monétisation sont très faibles. Le niveau de violence est modéré, conforme à une classification 'T', mais sans modificateurs qui élèveraient son risque.