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Tekken Advance

Critique · Combat · Game Boy Advance

Tekken Advance

Évalué: 04 mai 2026

Game Boy Advance

NAMCO · 2002

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 34 · R 21
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

34

Risque (RIS)

21

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.55

Tekken Advance contribue au développement de la coordination œil-main, de la motricité fine et du temps de réaction grâce à ses mécanismes de combat rapides. La pensée stratégique et la résolution de problèmes sont également sollicitées à mesure que les joueurs apprennent les mouvements des personnages et anticipent les actions de l'adversaire. Le défi adaptatif maintient les joueurs engagés à mesure qu'ils rencontrent des adversaires de plus en plus difficiles.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Les principaux risques associés à Tekken Advance sont liés à la toxicité compétitive et à la comparaison sociale, qui peuvent survenir dans les jeux de combat. Bien que le jeu lui-même n'ait pas de mécanismes directs de monétisation ou de conception à boucles de compulsion, un jeu excessif pourrait entraîner une focalisation sur la victoire et la comparaison de ses compétences avec celles des autres. La violence est stylisée et non graphique, mais elle est une composante essentielle du jeu.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tekken Advance est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tekken Advance une note de 48/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Tekken Advance ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Tekken Advance, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tekken Advance ?

Notre recommandation de session pour Tekken Advance est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Tekken Advance ?

Les principaux risques associés à Tekken Advance sont liés à la toxicité compétitive et à la comparaison sociale, qui peuvent survenir dans les jeux de combat. Bien que le jeu lui-même n'ait pas de mécanismes directs de monétisation ou de conception à boucles de compulsion, un jeu excessif pourrait entraîner une focalisation sur la victoire et la comparaison de ses compétences avec celles des autr