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TETRIS

Critique · Action · iOS · Android

TETRIS

Évalué: 21 avr. 2026

iOS · Android

Electronic Arts · 2011

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 54 · R 35
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

54

Risque (RIS)

35

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.74
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.75

Tetris améliore la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et le temps de réaction grâce à ses mécanismes de puzzle fondamentaux. Il offre un défi adaptatif qui teste et améliore continuellement les compétences cognitives.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.40
R2Monétisation
0.25
R3Risque social
0.39

Le jeu inclut de la publicité et utilise une monnaie de jeu pour les bonus, ce qui pourrait encourager les dépenses. Les fonctionnalités sociales comme les classements et le partage de scores peuvent entraîner des comparaisons sociales et des préoccupations en matière de confidentialité en raison de la collecte de données et de la liaison à Facebook.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

TETRIS est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à TETRIS une note de 59/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à TETRIS ?

Notre recommandation de session pour TETRIS est de 60 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de TETRIS ?

Le jeu inclut de la publicité et utilise une monnaie de jeu pour les bonus, ce qui pourrait encourager les dépenses. Les fonctionnalités sociales comme les classements et le partage de scores peuvent entraîner des comparaisons sociales et des préoccupations en matière de confidentialité en raison de la collecte de données et de la liaison à Facebook.