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The Incredible Adventures of Van Helsing

Critique · Action · Xbox One · PC · macOS

The Incredible Adventures of Van Helsing

Évalué: 01 mai 2026

Xbox One · PC · macOS

2013

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 41 · R 9
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.45

The Incredible Adventures of Van Helsing propose un gameplay de RPG d'action captivant, favorisant la réflexion stratégique à travers le développement des personnages et les choix de combat. L'atmosphère riche du 19ème siècle et les PNJ complexes offrent une expérience narrative immersive.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que généralement peu risqué, le combat de type hack-and-slash implique une violence modérée et certains éléments de peur/horreur, typiques de son genre. La conception du jeu inclut des récompenses variables (butin) qui peuvent encourager des sessions de jeu prolongées, bien qu'il n'y ait pas de monétisation manipulative ou de pressions sociales.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The Incredible Adventures of Van Helsing est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The Incredible Adventures of Van Helsing une note de 57/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour The Incredible Adventures of Van Helsing ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour The Incredible Adventures of Van Helsing, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Incredible Adventures of Van Helsing ?

Notre recommandation de session pour The Incredible Adventures of Van Helsing est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de The Incredible Adventures of Van Helsing ?

Bien que généralement peu risqué, le combat de type hack-and-slash implique une violence modérée et certains éléments de peur/horreur, typiques de son genre. La conception du jeu inclut des récompenses variables (butin) qui peuvent encourager des sessions de jeu prolongées, bien qu'il n'y ait pas de monétisation manipulative ou de pressions sociales.