Critique · Action · Nintendo Switch · Nintendo 64
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Évalué: 10 mai 2026
Nintendo Switch · Nintendo 64
Nintendo · 1998
Note Ludograph
B
Bon
59 /100
The Legend of Zelda: Ocarina of Time est un jeu d'aventure qui développe la résolution de problèmes et la conscience spatiale grâce à son monde riche et ses énigmes.
Bénéfices (BDS)
46
Risque (RIS)
16
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.78 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.30 | |
| B3 | Motricité | 0.55 | |
The Legend of Zelda: Ocarina of Time offre une aventure riche et immersive qui développe significativement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique à travers ses donjons complexes et ses batailles de boss. Les joueurs amélioreront également leur mémoire et leur attention en naviguant dans Hyrule, en apprenant des mélodies et en interagissant avec une distribution diversifiée de personnages. Le jeu encourage le transfert d'apprentissage, appliquant les compétences et les objets acquis dans de nouveaux contextes, et offre un défi adaptatif qui maintient les joueurs engagés.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.17 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.06 | |
Bien qu'il s'agisse principalement d'une expérience bénéfique, Ocarina of Time contient une violence fantastique modérée et certains éléments potentiellement effrayants, conformément à sa classification E. En tant qu'expérience solo, il présente des risques sociaux ou de monétisation minimes, se concentrant plutôt sur un voyage héroïque autonome. La conception à boucles de compulsion est très faible, s'appuyant sur la motivation intrinsèque plutôt que sur des mécanismes de conception manipulateurs.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.67 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.