LumiKin
Disney's The Lion King

Review · Action · Classic Macintosh · Commodore / Amiga · Game Boy

Disney's The Lion King

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 18 mai 2026

Classic Macintosh · Commodore / Amiga · Game Boy · NES · SNES · Genesis · Linux · Game Gear · macOS · PC

Westwood Studios · 1994

LumiScore

60/100

Good

Bénéfices (BDS)

43

Risque (RIS)

3

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.75

Disney's The Lion King est un jeu de plateforme classique d'action-aventure qui encourage la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Les joueurs s'engagent dans la résolution de problèmes et la conscience spatiale alors qu'ils naviguent dans les niveaux et surmontent les défis. Le récit du jeu promeut les thèmes de la responsabilité et de la croissance.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Ce jeu présente des risques minimes. Il y a de très faibles niveaux de manipulation de la dopamine, aucune pression de monétisation et aucun risque social en raison de sa nature solo et hors ligne. Les risques de contenu sont limités à une violence légère de dessin animé.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Disney's The Lion King est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Disney's The Lion King un LumiScore de 60/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Disney's The Lion King ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Disney's The Lion King est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Disney's The Lion King ?

Ce jeu présente des risques minimes. Il y a de très faibles niveaux de manipulation de la dopamine, aucune pression de monétisation et aucun risque social en raison de sa nature solo et hors ligne. Les risques de contenu sont limités à une violence légère de dessin animé.