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The Sandbox Evolution

Critique · Simulation · iOS

The Sandbox Evolution

Évalué: 26 mai 2026

iOS

Pixowl · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 51 · R 19
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

51

Risque (RIS)

19

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.80
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.45

The Sandbox Evolution favorise une immense créativité, la résolution de problèmes et la pensée stratégique grâce à ses outils de construction de monde étendus et à son moteur physique. Les joueurs peuvent concevoir et partager leurs propres jeux, œuvres d'art et musique, favorisant ainsi le transfert d'apprentissage et le défi adaptatif grâce à des quêtes quotidiennes et à l'engagement communautaire.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.21
R3Risque social
0.33

Le jeu présente des risques sociaux modérés à travers des classements compétitifs et la comparaison sociale liée aux créations partagées. Bien que non fortement monétisé, un abonnement offre du contenu exclusif, et la nature créative du jeu, combinée aux quêtes quotidiennes, pourrait encourager un engagement prolongé.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : ≃5 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

The Sandbox Evolution est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à The Sandbox Evolution une note de 63/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour The Sandbox Evolution ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour The Sandbox Evolution, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à The Sandbox Evolution ?

Notre recommandation de session pour The Sandbox Evolution est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de The Sandbox Evolution ?

Le jeu présente des risques sociaux modérés à travers des classements compétitifs et la comparaison sociale liée aux créations partagées. Bien que non fortement monétisé, un abonnement offre du contenu exclusif, et la nature créative du jeu, combinée aux quêtes quotidiennes, pourrait encourager un engagement prolongé.