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Time Machine VR

Critique · Aventure · PlayStation 4 · PC

Time Machine VR

Évalué: 02 mai 2026

PlayStation 4 · PC

Minority · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 40 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

40

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.70

Time Machine VR propose une aventure immersive et éducative dans les océans préhistoriques, favorisant la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée critique tandis que les joueurs traquent et étudient des créatures scientifiquement exactes. Les commandes de mouvement VR offrent un avantage significatif en termes d'activité physique, tandis que le récit encourage l'apprentissage et la rétention d'informations grâce au DinoDex. Les joueurs développeront une pensée stratégique en utilisant divers outils de haute technologie pour naviguer dans des écosystèmes dangereux et accomplir des missions.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Bien que principalement éducatif et exploratoire, le jeu présente quelques éléments de peur et d'horreur légers en raison de la rencontre de grands prédateurs préhistoriques dans leur habitat naturel. Le jeu est en grande partie une expérience solo, offrant des avantages limités en matière de développement socio-émotionnel. Il n'y a pas de manipulation notable de la dopamine, de monétisation ou de risques sociaux.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Time Machine VR est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Time Machine VR une note de 57/100, recommandé à partir de 10 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Time Machine VR ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 10 ans pour Time Machine VR, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB T : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Time Machine VR ?

Notre recommandation de session pour Time Machine VR est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Time Machine VR ?

Bien que principalement éducatif et exploratoire, le jeu présente quelques éléments de peur et d'horreur légers en raison de la rencontre de grands prédateurs préhistoriques dans leur habitat naturel. Le jeu est en grande partie une expérience solo, offrant des avantages limités en matière de développement socio-émotionnel. Il n'y a pas de manipulation notable de la dopamine, de monétisation ou de