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Tonk Online: Multiplayer Card Game

Critique · Cartes · Android

Tonk Online: Multiplayer Card Game

Évalué: 14 mai 2026

Android

6Ace Games

Note Ludograph

D

Prudence

42 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 31 · R 34
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

31

Risque (RIS)

34

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.17
B3Motricité
0.15

Tonk Online offre des défis de pensée stratégique et critique grâce à ses mécanismes de jeu de cartes et à ses différents modes. Il offre des opportunités d'interaction sociale et de compétition amicale avec d'autres joueurs, y compris des tables privées pour les amis. Le jeu est gratuit et offre des récompenses quotidiennes.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.53
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.39

Le jeu intègre plusieurs mécanismes de conception à boucles de compulsion, tels que les récompenses variables (tourner et gagner de l'or, récompenses quotidiennes), les mécanismes de série (classements) et le jeu infini. Bien que le 'chat avec des inconnus' soit explicitement désactivé, l'environnement compétitif en ligne et la comparaison sociale via les classements pourraient poser des risques sociaux. Il existe également un potentiel de langage léger étant donné la classification ESRB T pour les interactions en ligne.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Tonk Online: Multiplayer Card Game est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Tonk Online: Multiplayer Card Game une note de 42/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Tonk Online: Multiplayer Card Game ?

Notre recommandation de session pour Tonk Online: Multiplayer Card Game est de 60 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Tonk Online: Multiplayer Card Game ?

Le jeu intègre plusieurs mécanismes de conception à boucles de compulsion, tels que les récompenses variables (tourner et gagner de l'or, récompenses quotidiennes), les mécanismes de série (classements) et le jeu infini. Bien que le 'chat avec des inconnus' soit explicitement désactivé, l'environnement compétitif en ligne et la comparaison sociale via les classements pourraient poser des risques s