LumiKin
Too Human

Review · Action · Xbox 360

Too Human

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 23 mai 2026

Xbox 360

Silicon Knights · 2008

LumiScore

58/100

Good

Bénéfices (BDS)

41

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.65

Too Human offre une expérience de jeu de rôle d'action robuste qui peut engager significativement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la pensée critique grâce à son système de combat sophistiqué. Les joueurs développeront également une forte coordination œil-main et un temps de réaction amélioré. Le récit propose un cadre de science-fiction épique que les joueurs peuvent explorer et dont ils peuvent maîtriser les mécaniques de combat.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Ce jeu présente un profil de risque très faible concernant la manipulation de la dopamine, la monétisation et les pressions sociales, car il est dépourvu de microtransactions, de boîtes de butin et de fonctionnalités sociales en ligne. Les risques liés au contenu sont modérés, principalement en raison de la violence fréquente des combats contre les machines, mais le contenu sexuel, le langage grossier et les références aux substances sont minimes ou absents.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~57 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Too Human est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Too Human un LumiScore de 58/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Too Human ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Too Human est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Too Human ?

Ce jeu présente un profil de risque très faible concernant la manipulation de la dopamine, la monétisation et les pressions sociales, car il est dépourvu de microtransactions, de boîtes de butin et de fonctionnalités sociales en ligne. Les risques liés au contenu sont modérés, principalement en raison de la violence fréquente des combats contre les machines, mais le contenu sexuel, le langage gros