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Total War Battles: KINGDOM

Critique · Action · iOS · PC · Android

Total War Battles: KINGDOM

Évalué: 01 mai 2026

iOS · PC · Android · macOS

SEGA · 2015

Note Ludograph

C

Mitigé

48 /100

Total War Battles: KINGDOM est un jeu de stratégie qui développe la pensée stratégique et la résolution de problèmes, mais il inclut des achats intégrés qui peuvent encourager les dépenses.

06010030BénéficeRisque faibleB 46 · R 49
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

46

Risque (RIS)

49

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.70
B2Socio-émotionnel
0.07
B3Motricité
0.45

Total War Battles: KINGDOM offre une riche expérience stratégique, favorisant la pensée critique, la résolution de problèmes et la planification stratégique à travers la construction de royaumes et les batailles en temps réel. Les joueurs peuvent exprimer leur créativité en façonnant leur terre et en gérant les ressources.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.63
R2Monétisation
0.42
R3Risque social
0.33

Le modèle gratuit avec des achats intégrés pour l'« Or » crée un risque significatif de dynamiques de « payer pour gagner », pouvant inciter les joueurs à dépenser de l'argent pour rester compétitifs. La nature continue de la gestion du royaume et des batailles joueur contre joueur en temps réel peut entraîner un engagement élevé et un potentiel de toxicité compétitive, avec des points d'arrêt naturels limités.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–50 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Total War Battles: KINGDOM est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Total War Battles: KINGDOM une note de 48/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Total War Battles: KINGDOM ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Total War Battles: KINGDOM, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Total War Battles: KINGDOM ?

Notre recommandation de session pour Total War Battles: KINGDOM est de 60 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Total War Battles: KINGDOM ?

Le modèle gratuit avec des achats intégrés pour l'« Or » crée un risque significatif de dynamiques de « payer pour gagner », pouvant inciter les joueurs à dépenser de l'argent pour rester compétitifs. La nature continue de la gestion du royaume et des batailles joueur contre joueur en temps réel peut entraîner un engagement élevé et un potentiel de toxicité compétitive, avec des points d'arrêt nat