LumiKin
13+

Treasure of Pirate

CYS TECHNOLOGY CO|2022ActionCard

LumiScore

63

out of 100

Appropriate for ages 13+ with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Croissance

49/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

13/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Encouragez votre enfant à se concentrer sur les éléments stratégiques de la construction d'équipe et du combat, en discutant des synergies des personnages et des décisions tactiques. Discutez avec eux des éléments de l'histoire de One Piece pour améliorer leurs compétences en lecture et en mémoire.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Pensée stratégique5/5
Pensée critique4/5
Mémoire et attention4/5
Lecture et langage4/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
72
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
13
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
45
Score Bénéfice Global (BDS)49/100

Ce que votre enfant développe

Treasure of Pirate offre un gameplay stratégique engageant grâce à l'utilisation des compétences des personnages et à la construction d'équipage, nécessitant la résolution de problèmes et la pensée critique. Les joueurs peuvent revivre des moments classiques de One Piece, améliorant la compréhension en lecture et la mémoire. Les éléments de jeu d'action et de cartes offrent une bonne pratique de la coordination œil-main et du temps de réaction.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.MODÉRÉ

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

Bien que le jeu soit exempt de pressions directes de monétisation, les modes compétitifs « Arena » et « Raid » pourraient favoriser la comparaison sociale. En tant que jeu mobile, il peut contenir des notifications susceptibles d'être distrayantes. La classification ESRB « T » indique une violence modérée et certains contenus ou langages suggestifs.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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