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Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress

Critique · Action · PlayStation 3 · PC

Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress

Évalué: 14 mai 2026

PlayStation 3 · PC

Reality Pump · 2011

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 14
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

14

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.35

Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress offre une riche expérience de jeu de rôle en monde ouvert qui encourage l'exploration, la résolution de problèmes à travers des quêtes et des combats, et la pensée stratégique dans la construction du personnage. Le récit implique des choix et des conséquences cruciaux, favorisant le raisonnement éthique et un certain degré de régulation émotionnelle.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient de la violence fantastique modérée avec un peu de sang, de légères allusions sexuelles et un langage grossier peu fréquent. Bien qu'il n'y ait pas de risques directs de monétisation ou d'interaction sociale avec des étrangers, la nature ouverte des RPG pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées si elles ne sont pas gérées. Certaines batailles de boss pourraient provoquer de la frustration.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress une note de 58/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress ?

Notre recommandation de session pour Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress ?

Le jeu contient de la violence fantastique modérée avec un peu de sang, de légères allusions sexuelles et un langage grossier peu fréquent. Bien qu'il n'y ait pas de risques directs de monétisation ou d'interaction sociale avec des étrangers, la nature ouverte des RPG pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées si elles ne sont pas gérées. Certaines batailles de boss pourraient provoquer de