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Unit 13

Critique · Action · PS Vita

Unit 13

Évalué: 23 mai 2026

PS Vita

Sony Interactive Entertainment · 2012

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 48 · R 12
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

12

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.33
B3Motricité
0.65

Unit 13 propose un gameplay de tir tactique engageant axé sur la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique à travers ses diverses missions. Les commandes à double joystick analogique offrent une coordination œil-main précise et des défis de temps de réaction. La coopération optionnelle à 2 joueurs encourage le travail d'équipe et la communication. Les défis de mission quotidiens offrent un engagement continu.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.13
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.22

Bien que Unit 13 soit un achat unique sans microtransactions, ses éléments compétitifs tels que les classements et les défis quotidiens pourraient subtilement encourager un jeu prolongé. Le jeu présente une violence modérée typique d'un jeu de tir classé T, avec un langage léger. Le récit implique la neutralisation de 'réseaux terroristes mondiaux', ce qui est un trope courant dans les jeux militaires.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Unit 13 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Unit 13 une note de 62/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Unit 13 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Unit 13, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Unit 13 ?

Notre recommandation de session pour Unit 13 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Unit 13 ?

Bien que Unit 13 soit un achat unique sans microtransactions, ses éléments compétitifs tels que les classements et les défis quotidiens pourraient subtilement encourager un jeu prolongé. Le jeu présente une violence modérée typique d'un jeu de tir classé T, avec un langage léger. Le récit implique la neutralisation de 'réseaux terroristes mondiaux', ce qui est un trope courant dans les jeux milita