LumiKin
Vagrant Story (2000)

Review · Action · PlayStation

Vagrant Story (2000)

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation

Sony Interactive Entertainment · 2000

LumiScore

62/100

Good

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

12

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.68
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.45

Vagrant Story offre des avantages cognitifs significatifs grâce à ses mécanismes centraux de résolution d'énigmes, de combat stratégique et de création/modification d'armes. Les joueurs feront preuve de pensée critique, de résolution de problèmes et de conscience spatiale en naviguant dans un monde complexe et en personnalisant leur arsenal. Le récit riche favorise également la compréhension en lecture et la mémoire.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Bien que Vagrant Story soit classé T pour Teen en raison de la violence fantastique et d'un langage léger, il présente des risques très faibles en termes de conception manipulatrice ou de pression de monétisation. Le jeu ne contient ni microtransactions, ni boîtes à butin (loot boxes), ni interactions sociales en ligne, ce qui en fait une expérience d'achat unique et simple, axée purement sur le gameplay et l'histoire. Le risque principal est lié au contenu, typique d'un RPG d'action classé T.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Vagrant Story (2000) est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Vagrant Story (2000) un LumiScore de 62/100, recommandé à partir de 13 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Vagrant Story (2000) ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 13 ans pour Vagrant Story (2000) (T), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Vagrant Story (2000) ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Vagrant Story (2000) est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Vagrant Story (2000) ?

Bien que Vagrant Story soit classé T pour Teen en raison de la violence fantastique et d'un langage léger, il présente des risques très faibles en termes de conception manipulatrice ou de pression de monétisation. Le jeu ne contient ni microtransactions, ni boîtes à butin (loot boxes), ni interactions sociales en ligne, ce qui en fait une expérience d'achat unique et simple, axée purement sur le g