Review · Action · PlayStation
Vagrant Story (2000)
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PlayStation
Sony Interactive Entertainment · 2000
LumiScore
62/100
Good
Bénéfices (BDS)
48
Risque (RIS)
12
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Vagrant Story offre des avantages cognitifs significatifs grâce à ses mécanismes centraux de résolution d'énigmes, de combat stratégique et de création/modification d'armes. Les joueurs feront preuve de pensée critique, de résolution de problèmes et de conscience spatiale en naviguant dans un monde complexe et en personnalisant leur arsenal. Le récit riche favorise également la compréhension en lecture et la mémoire.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Bien que Vagrant Story soit classé T pour Teen en raison de la violence fantastique et d'un langage léger, il présente des risques très faibles en termes de conception manipulatrice ou de pression de monétisation. Le jeu ne contient ni microtransactions, ni boîtes à butin (loot boxes), ni interactions sociales en ligne, ce qui en fait une expérience d'achat unique et simple, axée purement sur le gameplay et l'histoire. Le risque principal est lié au contenu, typique d'un RPG d'action classé T.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.