
Review · Action · PlayStation 4 · Xbox 360 · Nintendo Switch
Warface
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 15 mai 2026
PlayStation 4 · Xbox 360 · Nintendo Switch · PC · Xbox One
Crytek · 2013
LumiScore
57/100
Good
Bénéfices (BDS)
55
Risque (RIS)
41
Limite quotidienne
60min
Âge recommandé
T
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.50 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Warface offre une expérience de tir à la première personne rapide et basée sur le travail d'équipe qui peut améliorer la coordination œil-main, le temps de réaction et la pensée stratégique. L'accent mis sur le travail d'équipe et les rôles de classe distincts encourage la coopération et la communication entre les joueurs.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.60 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.56 | |
En tant que jeu de tir en ligne compétitif, Warface présente des risques de toxicité compétitive et un potentiel de boucles d'engagement conçues pour maintenir les joueurs. Bien que le jeu déclare explicitement qu'il n'y a pas de microtransactions, sa nature free-to-play signifie qu'il dépend toujours de l'engagement des joueurs. Le jeu présente une violence fréquente inhérente au genre du jeu de tir.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.