LumiKin
10+

挂机大天使:放置冒险,暗黑觉醒

易游谷|2018RPGCard

LumiScore

18

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Upp till90min/dag

Utveckling

10/100

Begränsat

Utvecklingsvärde

Risk

20/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Det här spelet är mycket lätt att plocka upp och lägga ifrån sig, vilket gör det lämpligt för korta spelsessioner. Eftersom det inte finns några köp i spelet eller sociala interaktioner är det ett säkert alternativ när det gäller ekonomiska och sociala risker. Dess inaktiva natur innebär dock att det erbjuder begränsade utvecklingsmässiga fördelar. Uppmuntra ditt barn att balansera detta spel med mer aktiva och kognitivt engagerande aktiviteter.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning1/5
Strategiskt tänkande1/5
Kritiskt tänkande1/5
Minne och uppmärksamhet1/5
Läsning och språk1/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
16
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
0
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
10
Övergripande nyttopoäng (BDS)10/100

Vad ditt barn utvecklar

Detta inaktiva RPG-kortspel erbjuder en avslappnad och tillgänglig upplevelse, perfekt för spelare med begränsad tid. Dess enkla ettklicksmekanik möjliggör enkel engagemang och progression utan att kräva intensivt fokus. Spelare kan njuta av karaktärsutveckling, yrkesbyten och insamling av utrustning i sin egen takt.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.MÅTTLIG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

Även om spelet är fritt från monetära påtryckningar och sociala risker, kan dess inaktiva natur och variabla belöningssystem ändå uppmuntra till långvarigt engagemang genom dopaminmanipulation. Dess 'ettklicks'-gameplay erbjuder minimal kognitiv, social eller motorisk färdighetsutveckling, och förlitar sig främst på automatiserad progression snarare än aktiv spelarinput.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Fullständiga betyg

Scored today · Last updated today

BDS — Nyttopoäng

Kognitiv ×0.50 + Social ×0.30 + Motorisk ×0.20

10/100

RIS — Riskpoäng

Dopamin ×0.45 + Monetarisering ×0.30 + Social ×0.25

20/100

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.