
Recension · Rollspel · iOS
Soccer Infinity Runner
Granskad: 01 maj 2026
iOS
Sajwar Khizar · 2018
Ludograph-betyg
D
Tveksamt
39 /100
Soccer Infinity Runner är ett "endless runner"-spel som bygger hand-öga-koordination och reaktionstid genom snabbt spelupplägg.
Utveckling (BDS)
26
Risk (RIS)
19
Daglig gräns
90min
Åldersrekommendation
10+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.26 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.00 | |
| B3 | Motorik | 0.65 | |
Soccer Infinity Runner är ett "endless runner"-spel som primärt förbättrar motoriska färdigheter som hand-öga-koordination och reaktionstid tack vare dess snabba spelupplägg som kräver snabba reflexer för att undvika hinder. Det engagerar också måttligt rumsuppfattning och minne/uppmärksamhet när spelare lär sig hindermönster och navigerar i spelmiljön. Den adaptiva utmaningen med allt svårare hinder ger en kontinuerlig, om än grundläggande, möjlighet till lärandeöverföring. Spelet är avslappnat och kräver ingen betydande kognitiv ansträngning för problemlösning eller strategiskt tänkande, vilket gör det tillgängligt för snabba, korta spelperioder.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.37 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
De primära riskerna i Soccer Infinity Runner kommer från dess "endless runner"-design, vilket kan främja mild belöningsloopdesign genom variabla belöningar från myntinsamling och den inneboende "oändliga spel-loopen". Spelet har också "nära miss"-mekanismer som kan uppmuntra till kontinuerligt spel. Det finns en mindre risk för konkurrensmässig toxicitet och social jämförelse om spelare engagerar sig i topplistor eller jämför sina poäng med andra, vilket antyds av spelets beskrivning av att sträva efter höga poäng och tävla mot "den riktiga fotbollsspelaren". Men utan online-multiplayer eller chattfunktioner är dessa sociala risker begränsade. Det finns inga direkta monetära påtryckningar, betydande social-emotionella risker eller oroande innehållsrisker.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.