LumiKin
Journey of a Roach

Review · Abenteuer · macOS · iOS · PC

Journey of a Roach

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

macOS · iOS · PC · Linux

Daedalic Entertainment · 2013

LumiScore

54/100

Good

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.58
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.20

Journey of a Roach bietet ein einzigartiges Point-and-Click-Adventure-Erlebnis, das kognitive Fähigkeiten stark fördert, insbesondere Problemlösung und räumliche Wahrnehmung durch innovative Krabbelsmechaniken. Spieler werden eine humorvolle und atmosphärische postapokalyptische Welt genießen und kreative Rätsel mit zwei charmanten Schaben-Protagonisten lösen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Dieses Spiel stellt minimale Risiken in allen Kategorien dar, ohne Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder signifikante Dopamin-Manipulation. Inhaltsrisiken sind gering, mit einem stilisierten postapokalyptischen Thema, das für Jugendliche geeignet ist.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Journey of a Roach sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Journey of a Roach einen LumiScore von 54/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Journey of a Roach — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Journey of a Roach (T), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Journey of a Roach spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Journey of a Roach beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Journey of a Roach?

Dieses Spiel stellt minimale Risiken in allen Kategorien dar, ohne Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder signifikante Dopamin-Manipulation. Inhaltsrisiken sind gering, mit einem stilisierten postapokalyptischen Thema, das für Jugendliche geeignet ist.